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课堂教学故事
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课堂教学故事

课堂教学故事

临高红华中学  生物学科  陈赛茴

 

做为一线的教育工作者,很多时候的想法就是,每天都在重复责同样的故事,日复一日,年复一年。有些教育者在平凡中脱离激情、奋斗,变得应付了事,完成就好的思想。有时候自己的身上也漂浮着这样的思想。

记得在一个普通的下午,普通的不能在普通的炎热午后,孩子们和往常一样,惺忪的眼睛,迷茫的眼神,天塌下来也与自己无关的全趴在课桌上。海南的夏天,在才是学生表现出最正常的现象,可那一天却给我留下了深刻的印象。因为在这一节普通的课堂上,它及时的纠正了我的想。看着学生们一个个搭拉着个脑袋,突然让我觉得,每一个课堂应该都是不一样的精彩,没有重复的课堂,就如同一个人不能进入同一条河流的道理是一样的。那为什么我们还要用同一个教学设计来“对付”不同的学生呢?谈及教学,很多人都提到了相关“兴趣”的话题,如:如何提高学生的学习兴趣、兴趣是最好的导师、兴趣等于高效等等……回忆自己教学的过程中,关于学生的学习兴趣的实例还真的不少。就这样我给自己创造了一个惊喜,作为一个学习的引导者,只要我们愿意投入一丝丝不一样的想法,不断的更新课堂,哪怕是一点点,在教学的道路上同样能激起浪花。

我们都知道现在的学生,在课余的时间里,更愿意的是沉浸在游戏的世界里,在我看来,游戏之所以能吸引学生的目光,那是因为在游戏的世界里,能激起学生的兴趣,那才是让他们坚持下去的唯一理由。在那层层的关卡中,每关都是新的战斗模式,在游戏中需要重新部署作战方案,而且在没有通过这关时,后面的都一直是个末知数。在游戏中挑起了学生的好奇心,还维护了他们的自信心,这是游戏创作者的理念。同样的,我们想在教学中取得更好的教学效果,教师也应有拥有这样的想法。

回想起近一年来,我在八年级(3)班的教学中,由于本班的学生整体素质想对较高,在学习中能严于律已,学习的主动较高,能自觉的完成各学科的预习和课后的练习。针对(3)班的教学设计我秉承的是让学生成为课堂的主体,更多的时候是作为一个引导者出现。早期我在教学中设计了帮帮活动,取得了良好的教学效果。可后来发现,强者越来越强,进步非常快,可却没见到后来居上。在课后的师谈心中发现,原来在班级成绩靠后的学生,由于缺乏自信不敢积极的发言,导致了帮帮活动中学生所搜索范围有了一定的局限性,无形当中就也降低了学生本身学习的积极。在某天的课堂中,发现一个爱好唱歌的同学出现在了帮帮活动中(当时课堂时间是充许的),在我的“搞笑”中,同学再帮着起哄中请这位同学来为大家演唱一首“小曲”,以对帮助他的同学表示感谢。掌声中,某同学很自信的唱起了歌曲,在歌曲中,我灵机一动,想着以后的“帮帮”活动中是否可以加一个这样的环节,不仅可以丰富课堂,调节课堂的气氛,还可以开发学生各方面的表现能力,增加学生的自信心,最重要的可以刺激一些学生主动的去寻找答案,放弃了“帮帮活动”必竟不是每个学生都有特长,无形中提高了学生学习的主动性和积极性。本着这样的想法,当堂课我就宣布了新的游戏规则,当时学生们的表性我依然历历在目,有些期待,有些紧张,有些甚至害怕,不知“厄运”何时会降临在自己的身上,如何应对的思,首先会激起学生在下节课前做好充分的预习准备,再者学生在课堂中也会表现的很认真,避免“厄运”降临时让自己当众“出丑”。(这些都是课后与同学们闲谈时获得的情报)如我当初所想,课堂活跃了,部份的学生对课堂也表现的更加的积极,更加的主动。而且在接下来的几次单元测试中,及格率也明显的在提高。看到学生的点点进步,不仅仅是学生收获了喜悦,自信,做为导师自己也很欣慰。

在教学的道路上,我不断的反思自己的课堂、不断的改进,自己在进步、学生也在进步,讲台就是教师展示自我的舞台,课堂中一个小小的变动很可能让学生进一大步,老师的一句话也就可能改变一个学生的一生,作为学生成长路上的一个引导者,孩子的健康成长,就是老师前进的动力。

 


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